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ジャングル、ミッド、Teleport、チャンピオン調整を、初心者が試合前・試合中に変えるべき行動へ落とし込みます。
LoL初心者が最初に迷いやすい設定、ロール選び、チャンピオン選び、練習モード、ノーマル前の準備、試合後の振り返りを順番に整理します。
CS、ガンク、ローム、ピールなど、LoL初心者が試合中・解説・掲示板でよく見る用語を実戦目線で整理します。
LoL初心者向けに、ワードを置く目的、レーン戦の置き場所、ドラゴン・バロン前の視界管理、コントロールワードの使い方を整理します。
LoL初心者向けチャンピオンを、勝率だけでなく操作難度・役割の分かりやすさ・振り返りやすさ・ロール別の学びやすさで整理します。
初心者が対人戦で不安になりやすい、フィード・無理な前出・チャット対応・負けている時の動きを整理します。
倒された瞬間だけでなく30秒前の視界・体力・ミニオン位置・欲張り判断まで分解し、次の試合で減らす行動を整理します。
人数差・視界・味方の位置・自分の役割を確認し、集団戦で入るべきか引くべきかを判断する基本を整理します。
体力が低い時だけ帰るのではなく、ミニオンの押し込み・所持金・オブジェクト時間からリコールを考えます。
ドラゴン・バロン・タワーを取る前に見るべき人数差、視界、ミニオン状況、リコール準備、捨てる判断を整理します。
CS後・敵が消えた時・ピンが鳴った時など、ミニマップを見るタイミングを固定してガンクやロームに気づく練習を整理します。
Riot Games公式パッチ26.12ノートをもとに、初心者〜中級者が実戦で確認したい変更点を整理します。
CSを取るだけで終わらせず、プッシュ・フリーズ・リコール前のウェーブ判断を初心者向けに分解します。
LoL初心者がCSを安定させるために、練習モード、タワー下CS、対人戦で落とす理由、10分CSの記録方法を具体的に整理します。
LoL初心者がレーン戦で勝てない原因を、ミニオン数、主要スキル、体力差、ジャングル位置、不利対面の耐え方から分解します。
複数のCCで集団戦を始めやすく、ジャングル初心者がオブジェクト前の合流とエンゲージを学びやすいチャンピオン。
回復力が高く、ジャングルの基礎ルートとガンク判断を覚えやすい候補。体力の低い敵へ寄る判断が分かりやすく、初心者のジャングル入門に使いやすいです。
スキル構成がシンプルで、ミッドのCS・スタン管理・集団戦の入り方を練習しやすいチャンピオン。初心者の基礎固めに向きます。
プロ寄り調整、ジャングル弱体化、ミッドメイジとトップ/ADCへの波及を、ロール別に整理します。
連敗時に見るべきCS・最初のデス・リコール・オブジェクト関与・集団戦を固定し、改善テーマを1つに絞る方法を整理します。
LoLが重い、FPSが安定しない、これからPCを選びたい人向けに、見るべきスペックと買い替え前の確認点を整理します。
LoL向けに144Hz、240Hz、解像度、サイズ、応答速度を見る時の優先順位を整理します。
マップ全体を見て、ガンクとオブジェクトで試合を動かすロール。
視界管理と味方の補助でチーム全体を動かすロール。
8つの質問から、自分に合いそうなロール、プレイスタイルのタイプ、次の練習テーマを整理するツール。