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人数差・視界・味方の位置・自分の役割を確認し、集団戦で入るべきか引くべきかを判断する基本を整理します。
連敗時に見るべきCS・最初のデス・リコール・オブジェクト関与・集団戦を固定し、改善テーマを1つに絞る方法を整理します。
ガレンは操作が簡単なだけでなく、トップレーンで重要な体力管理・ウェーブ処理・サイド管理・集団戦の入り方をまとめて学べるチャンピオンです。現在はストライドブレーカーと移動速度を軸に、短い交換からRで倒し切る形が強みです。
ナーは、距離管理と変身タイミングで集団戦を作るチャンピオンです。トップレーンでの1対1、ミニオン管理、サイドレーン判断を練習しやすいチャンピオンです。
グラガスは、CCと分断でレーン戦から集団戦まで起点を作るチャンピオンです。トップレーンでの1対1、ミニオン管理、サイドレーン判断を練習しやすいチャンピオンです。
ケネンは、サイドで耐えながら集団戦の範囲CCを狙うチャンピオンです。トップレーンでの1対1、ミニオン管理、サイドレーン判断を練習しやすいチャンピオンです。
マルファイトはレーンで耐えながら、Lv6以降のアルティメットで人数差や集団戦の勝ち筋を作るトップ向けタンクです。現在は秘儀の彗星とQ優先を軸に、削りと一回の仕掛けを両立しやすい候補です。
オーンは、耐久と味方強化で集団戦の土台を作るチャンピオンです。トップレーンでの1対1、ミニオン管理、サイドレーン判断を練習しやすいチャンピオンです。
ランブルは、熱管理と範囲ダメージで集団戦を壊すチャンピオンです。トップレーンでの1対1、ミニオン管理、サイドレーン判断を練習しやすいチャンピオンです。
複数のCCで集団戦を始めやすく、ジャングル初心者がオブジェクト前の合流とエンゲージを学びやすいチャンピオン。
ダイアナは、範囲火力と仕掛けで集団戦を動かすチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
フィドルスティックスは、視界外からの範囲CCと火力で集団戦を始めるチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ヘカリムは、移動速度を活かして一気に集団戦へ入るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
リリアは、機動力と継続火力で集団戦を崩すチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
操作は比較的分かりやすい一方、入るタイミングを間違えるとすぐ倒されます。ファームと集団戦判断を学びやすいジャングラー。
シヴァーナは、ファームからドラゴン形態で集団戦に入るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ヴィエゴは、キル参加からリセットで集団戦を広げるチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ウーコンは、分身と範囲ノックアップで集団戦を作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ザックは、遠距離から仕掛けて集団戦の起点を作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
スキル構成がシンプルで、ミッドのCS・スタン管理・集団戦の入り方を練習しやすいチャンピオン。初心者の基礎固めに向きます。
オーロラは、短い出入りと範囲拘束で集団戦を作るチャンピオンです。ミッドレーンのウェーブ処理、ローム、少人数戦への参加を練習しやすいチャンピオンです。
カタリナは、キルリセットで集団戦を一気に広げるチャンピオンです。ミッドレーンのウェーブ処理、ローム、少人数戦への参加を練習しやすいチャンピオンです。
リサンドラは、確実なCCと自己防御で集団戦を作るチャンピオンです。ミッドレーンのウェーブ処理、ローム、少人数戦への参加を練習しやすいチャンピオンです。
オリアナは、ボール位置でゾーンと集団戦の火力を管理するチャンピオンです。ミッドレーンのウェーブ処理、ローム、少人数戦への参加を練習しやすいチャンピオンです。
ビクターは、強化スキルと範囲火力で集団戦を制するチャンピオンです。ミッドレーンのウェーブ処理、ローム、少人数戦への参加を練習しやすいチャンピオンです。
ブラッドミアは、耐えて育ち、範囲火力で集団戦を壊すチャンピオンです。ミッドレーンのウェーブ処理、ローム、少人数戦への参加を練習しやすいチャンピオンです。
アフェリオスは、武器の組み合わせで集団戦の火力を変えるチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
ドレイヴンは、斧管理で序盤から大きな有利を狙うチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
ジンは、4発管理と長射程CCで味方に合わせるチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
序盤は丁寧なファームが必要だが、集団戦でリセットが入ると大きく火力を出せるADC。安全な立ち位置の練習に向きます。
カリスタは、槍と跳躍でレーン戦とオブジェクトを支えるチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
コグ=マウは、守られながら高い継続火力を出すチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
ルシアンは、短射程だが素早い交換で主導権を取るチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
操作の入口が分かりやすく、レーンの短い交換と集団戦の位置取りを学びやすいADC。アルティメットを通す位置が重要です。
ニーラは、短射程ながら範囲戦闘で一気に畳みかけるチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
サミーラは、近距離で連続キルを狙う攻撃的なADCチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
シヴィアは、安全なウェーブ処理と集団加速でチームを動かすチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
スモルダーは、スタックを貯めて後半の安全な火力を狙うチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
トリスターナは、ジャンプとリセットで前に出る判断を学ぶチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
トゥイッチは、ステルスから集団戦の角度を作るチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
ヴァルスは、ビルドに応じてポーク・CC・継続火力を使い分けるチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
操作と立ち位置の要求は高めですが、育った時の影響力が大きいADC。序盤を耐える判断、集団戦での距離管理、フォーカス回避を練習できます。
ザヤは、羽根とアルティメットで自衛しながら火力を出すチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
ユナラは、通常攻撃の継続火力で後半の集団戦に参加するチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
ゼリは、機動力と継続火力で長い集団戦を作るチャンピオンです。ボットレーンでのCS、立ち位置、集団戦での継続火力を練習しやすいチャンピオンです。
ブランドは、高い範囲ダメージで集団戦に圧をかけるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
味方を守る性能に優れ、集団戦で前線と後衛の間に立ちやすいサポート。守る判断を学びやすい。
レルは、硬い仕掛けと範囲CCで集団戦を始めるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
レナータ・グラスクは、復活補助と敵同士を戦わせる集団戦で逆転を狙うチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
セラフィーンは、範囲CCとシールドで集団戦を支えるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。