Guide Roster
掲載チャンピオン
現時点では、初心者〜中級者の練習候補になりやすいチャンピオンを中心に掲載しています。公式データの代替ではなく、練習の方向性を決めるための読み物です。
28件
Top
Top の候補
レーン戦・サイド管理・集団戦への合流を覚えたい人向け。

ガレン
シンプルな操作でトップの基礎を覚える
操作が分かりやすく、トップレーンの体力管理・ミニオン管理・入るタイミングを覚えやすい初心者向けチャンピオン。

ダリウス
レーンで圧を作り、勝てる時間帯を逃さない
殴り合いの強さとキル回収力が特徴。勝てる範囲と負ける範囲を覚えるほど、トップの主導権を学びやすいチャンピオン。

マルファイト
耐えて集団戦の一回で試合を動かす
レーンで耐えながら、集団戦のエンゲージで価値を出しやすいトップ向けタンク。操作よりも入るタイミングの練習に向きます。

ティーモ
視界と継続ダメージで相手を動きにくくする
遠距離から相手を削り、キノコによる視界とエリア制圧でサイドレーンに圧を作るチャンピオン。前に出すぎると倒されやすいため、距離管理を学びやすい候補です。
Jungle
Jungle の候補
ルート、ガンク、オブジェクト判断を整理したい人向け。

リー・シン
序盤から介入して試合の流れを作る
序盤の介入力が高く、ガンクと小規模戦で主導権を作るジャングラー。難しいコンボより判断の精度が重要です。

マスター・イー
ファームで育ち、入るタイミングを見て倒し切る
操作は比較的分かりやすい一方、入るタイミングを間違えるとすぐ倒されます。ファームと集団戦判断を学びやすいジャングラー。

アムム
CCで味方の火力を通す
複数のCCで集団戦を始めやすく、ジャングル初心者がオブジェクト前の合流とエンゲージを学びやすいチャンピオン。

ワーウィック
体力の低い敵を追い、序盤の小競り合いで圧を作る
回復力が高く、ジャングルの基礎ルートとガンク判断を覚えやすい候補。体力の低い敵へ寄る判断が分かりやすく、初心者のジャングル入門に使いやすいです。

ヴァイ
対象を決めて仕掛け、人数差を作る
方向指定スキルと対象指定の仕掛けを持ち、ガンクやキャッチの練習に向いたジャングラー。仕掛けた後に味方が近いかを見る判断が重要です。
Mid
Mid の候補
ウェーブ処理、ローム、少人数戦の作り方を練習したい人向け。

アーリ
キャッチとロームで少人数戦を作る
機動力とキャッチ性能を活かして、少人数戦から試合を動かしやすいミッド向けチャンピオン。安全に動きながらチャンスを作れます。

ラックス
遠距離から削り、CCで味方と合わせる
射程を活かして安全に戦いやすく、スキルショット・視界・距離管理を覚えやすいメイジ。MidでもSupportでも考え方を応用しやすい。

アニー
分かりやすいCCから一気に倒す
スキル構成がシンプルで、ミッドのCS・スタン管理・集団戦の入り方を練習しやすいチャンピオン。初心者の基礎固めに向きます。

ゼド
影を使って単体を倒し、サイドで圧を作る
影を使ったバーストと逃げ性能が特徴。練習量が成果に直結しやすいアサシンで、入る前の準備が重要です。

ヤスオ
ミニオンを使って動き、継続火力で戦う
スキル操作とレーン理解が必要だが、使い込むほど選択肢が増える近接キャリー。前に出る理由と戻る位置の管理が重要です。
ADC
ADC の候補
CS、立ち位置、継続火力の出し方を伸ばしたい人向け。

アッシュ
通常攻撃と視界補助で安定して貢献する
射程とスロー、視界補助、エンゲージ補助を持つADC。立ち位置と味方に合わせる判断を覚えやすい。

ミス・フォーチュン
レーンで圧を作り、集団戦で範囲火力を通す
操作の入口が分かりやすく、レーンの短い交換と集団戦の位置取りを学びやすいADC。アルティメットを通す位置が重要です。

カイ=サ
味方のCCに合わせて追撃し、終盤に火力を出す
単体火力と追撃性能に優れ、味方のCCに合わせて入りやすいADC。入る判断と戻れないリスク管理が重要です。

ジンクス
集団戦でリセットを取り、継続火力を出す
序盤は丁寧なファームが必要だが、集団戦でリセットが入ると大きく火力を出せるADC。安全な立ち位置の練習に向きます。

ケイトリン
長い射程でレーンから主導権を作る
射程を活かして安全にCSとハラスを行いやすいADC候補。前に出すぎず、罠や射程差で有利を作る考え方を学べます。

ヴェイン
短射程ながら終盤の継続火力で戦う
操作と立ち位置の要求は高めですが、育った時の影響力が大きいADC。序盤を耐える判断、集団戦での距離管理、フォーカス回避を練習できます。

エズリアル
スキル精度と安全な位置取りでダメージを出す
機動力があり安全に立ち回りやすい一方、火力を出すにはスキルを当て続ける必要があります。ADCの位置取りとスキル精度を同時に練習できる候補です。
Support
Support の候補
視界管理、仕掛け、味方を守る判断を学びたい人向け。

ブラウム
味方を守り、敵の重要スキルを受け止める
味方を守る性能に優れ、集団戦で前線と後衛の間に立ちやすいサポート。守る判断を学びやすい。

レオナ
強いCCで先に仕掛けて味方に倒してもらう
仕掛ける役割が分かりやすく、サポートでエンゲージのタイミングを覚えやすいチャンピオン。入る前の味方位置が重要です。

ナミ
味方を強化しながら、CCで小さな有利を作る
回復・強化・CCを持ち、レーンの短い交換と味方への合わせ方を練習しやすいサポート。位置取りが重要です。

モルガナ
拘束とシールドで味方を守りながらチャンスを作る
長い拘束スキルとブラックシールドで、キャッチと防御の両方を学べるサポート候補。スキルショットの精度と、味方を守る判断が練習ポイントです。

ソラカ
味方を回復し、集団戦で長く戦える状況を作る
味方を支える役割が分かりやすいサポート。自分が先に倒されると強みを出せないため、立ち位置と体力管理を学びやすいです。

スレッシュ
フックとランタンで仕掛けと救助を両立する
できることが多く難度は高いですが、サポートの視界、キャッチ、味方を助ける判断を幅広く練習できます。最初は無理なフックより安全な位置取りから覚えるのがおすすめです。

ノーチラス
分かりやすい仕掛けでレーンと集団戦の起点を作る
硬さと分かりやすいCCを持ち、エンゲージサポートの基礎を学びやすい候補。仕掛ける前に味方が近いかを見る練習に向いています。