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おすすめの読む順番
まずは基礎4本
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初心者記事一覧
14件
初回ガイド重要
LoLを始めたら最初にやること
最初の設定、練習モード、対人戦に入る前の準備を順番に確認します。
- 操作設定
- 練習モード
- 最初のロール選び
2026年5月1日7分
用語基礎
LoL用語集:よく使うワードを覚えよう
CS、ガンク、ローム、ピールなど、試合中によく出る言葉を実戦目線で整理します。
- 試合中の用語
- チャットで見る表現
- 初心者が混乱しやすい言葉
2026年5月1日9分
レーン戦実践
ミニオンコントロールの基本
CSを取るだけで終わらせず、ウェーブを押す・引く判断まで初心者向けに分解します。
- CSの取り方
- 押す/引く判断
- リコール前の考え方
2026年5月1日8分
視界管理実践
ワードの置き方と視界管理の基本
どこに置くかだけでなく、なぜそこに置くのかをロール別に説明します。
- 序盤の視界
- ドラゴン前の準備
- 危険なワード位置
2026年5月1日6分
デス改善重要
LoLでデスが多い原因と減らし方
倒された瞬間だけでなく30秒前の視界・体力・ミニオン位置・欲張り判断まで分解し、次の試合で減らす行動を整理します。
- 視界不足
- 体力管理
- 欲張りの判断
2026年5月2日11分
チャンピオン選び基礎
LoL初心者におすすめのチャンピオンの選び方
強さランキングではなく、操作の分かりやすさ・役割の明確さ・振り返りやすさで選ぶ考え方を整理します。
- 操作難度
- 役割理解
- 候補の絞り方
2026年5月1日8分
ランク改善実践
LoLのランクで勝てない時に見るポイント
連敗時に見るべきCS・最初のデス・リコール・オブジェクト関与・集団戦を固定し、改善テーマを1つに絞る方法を整理します。
- 連敗の見直し
- チャンピオン整理
- 休む判断
2026年5月2日12分
集団戦実践
LoLの集団戦で何をすればいいか
人数差・視界・味方の位置・自分の役割を確認し、集団戦で入るべきか引くべきかを判断する基本を整理します。
- 立ち位置
- フォーカス
- 入り方
2026年5月2日11分
CS練習基礎
LoLのCS練習方法と目標の決め方
通常攻撃・タワー下CS・対人戦で落とした理由の分類まで、CSを安定させるための練習方法を整理します。
- 練習モード
- 10分CS
- 試合後の確認
2026年5月2日11分
対人戦の基本重要
LoLで味方に迷惑をかけないための基本
初心者が不安になりやすい対人戦で、最低限意識すると試合を壊しにくい行動をまとめます。
- 無理しない
- ピンを見る
- 負け方を小さくする
2026年5月1日8分
レーン戦実践
レーン戦のダメージ交換の基本
スキルを当てるだけでなく、ミニオン数・相手の主要スキル・自分の体力を見て交換する考え方を整理します。
- スキル差
- ミニオン数
- 体力差
2026年5月1日8分
リコール基礎
リコールタイミングの基本
体力が低い時だけ帰るのではなく、ミニオンの押し込み・所持金・オブジェクト時間からリコールを考えます。
- 押し込み
- 買い物
- 次の目的
2026年5月1日8分
オブジェクト実践
ドラゴン・バロン・タワーの基本
ドラゴン・バロン・タワーを取る前に見るべき人数差、視界、ミニオン状況、リコール準備、捨てる判断を整理します。
- 人数差
- 視界
- リコール準備
2026年5月2日11分
マップ確認基礎
ミニマップを見る習慣の作り方
CS後・敵が消えた時・ピンが鳴った時など、ミニマップを見るタイミングを固定してガンクやロームに気づく練習を整理します。
- 視線移動
- ピン確認
- 敵の消失
2026年5月2日11分
初心者ガイドの使い方
- ・1記事読んだら、次の試合で試すことを1つだけ決める
- ・負けた理由は「操作」「判断」「視界」「欲張り」に分けて見る
- ・迷ったら掲示板で、時間帯・ロール・状況を具体的に書いて相談する