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マップ全体を見て、ガンクとオブジェクトで試合を動かすロール。
ジャングル、ミッド、Teleport、チャンピオン調整を、初心者が試合前・試合中に変えるべき行動へ落とし込みます。
プロ寄り調整、ジャングル弱体化、ミッドメイジとトップ/ADCへの波及を、ロール別に整理します。
LoL初心者がレーン戦で勝てない原因を、ミニオン数、主要スキル、体力差、ジャングル位置、不利対面の耐え方から分解します。
複数のCCで集団戦を始めやすく、ジャングル初心者がオブジェクト前の合流とエンゲージを学びやすいチャンピオン。
ベル=ヴェスは、ファームとリセットで終盤の継続戦闘を狙うチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ブライアーは、強い追撃と回復で小規模戦を作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ダイアナは、範囲火力と仕掛けで集団戦を動かすチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
エコーは、時間差ダメージと離脱でピックを狙うチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
エリスは、序盤からガンクとダイブでレーンを壊すチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
イブリンは、視界外から柔らかい敵を狙うチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
フィドルスティックスは、視界外からの範囲CCと火力で集団戦を始めるチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
グレイブスは、ファーム速度と小規模戦でテンポを作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ヘカリムは、移動速度を活かして一気に集団戦へ入るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
アイバーンは、味方補助と視界でチーム全体を支えるチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ジャーヴァンIVは、序盤ガンクと範囲拘束で起点を作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
カーサスは、高速ファームとグローバル火力で後半に影響するチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ケインは、形態選択で構成に合わせて試合を動かすチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
カ=ジックスは、孤立した敵を狙いピックで人数差を作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
キンドレッドは、射程とマーク管理で成長していくチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
リリアは、機動力と継続火力で集団戦を崩すチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ニダリーは、スキル精度とカウンタージャングルで差を作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ノクターンは、暗闇と突入で孤立した敵を捕まえるチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ヌヌ&ウィルンプは、ガンクとオブジェクト管理で味方を助けるチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ポッピーは、ダッシュ阻止とCCで相手の入りを止めるチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ラムスは、高い機動力と挑発でガンクを作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
レク=サイは、序盤の奇襲とトンネルでレーンに圧をかけるチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
レンガーは、茂みとアルティメットで柔らかい敵を狙うチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
セジュアニは、硬い前線とCCで味方の火力を通すチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
シャコは、奇襲と分身で相手を惑わせるチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
シヴァーナは、ファームからドラゴン形態で集団戦に入るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
スカーナーは、単体拘束と前線維持でキャッチを作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
トランドルは、強い殴り合いと柱で追撃を作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ウディアは、高速ファームと形態管理で前線を作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ヴィエゴは、キル参加からリセットで集団戦を広げるチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
回復力が高く、ジャングルの基礎ルートとガンク判断を覚えやすい候補。体力の低い敵へ寄る判断が分かりやすく、初心者のジャングル入門に使いやすいです。
ウーコンは、分身と範囲ノックアップで集団戦を作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
シン・ジャオは、序盤の小規模戦とガンクで流れを作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
ザックは、遠距離から仕掛けて集団戦の起点を作るチャンピオンです。ジャングルのルート、ガンク判断、オブジェクト前の準備を練習しやすいチャンピオンです。
Riot Games公式パッチ26.12ノートをもとに、初心者〜中級者が実戦で確認したい変更点を整理します。
LoL初心者が最初に迷いやすい設定、ロール選び、チャンピオン選び、練習モード、ノーマル前の準備、試合後の振り返りを順番に整理します。
CS、ガンク、ローム、ピールなど、LoL初心者が試合中・解説・掲示板でよく見る用語を実戦目線で整理します。
CSを取るだけで終わらせず、プッシュ・フリーズ・リコール前のウェーブ判断を初心者向けに分解します。
LoL初心者向けに、ワードを置く目的、レーン戦の置き場所、ドラゴン・バロン前の視界管理、コントロールワードの使い方を整理します。
倒された瞬間だけでなく30秒前の視界・体力・ミニオン位置・欲張り判断まで分解し、次の試合で減らす行動を整理します。
LoL初心者向けチャンピオンを、勝率だけでなく操作難度・役割の分かりやすさ・振り返りやすさ・ロール別の学びやすさで整理します。
人数差・視界・味方の位置・自分の役割を確認し、集団戦で入るべきか引くべきかを判断する基本を整理します。
LoL初心者がCSを安定させるために、練習モード、タワー下CS、対人戦で落とす理由、10分CSの記録方法を具体的に整理します。
初心者が対人戦で不安になりやすい、フィード・無理な前出・チャット対応・負けている時の動きを整理します。
体力が低い時だけ帰るのではなく、ミニオンの押し込み・所持金・オブジェクト時間からリコールを考えます。