LoLのリコールタイミング|いつ帰るべきか初心者向けに解説
リコールは、体力が低い時だけ行うものではありません。ミニオンを押し込めるか、買いたいアイテムに届いているか、次のドラゴンやバロンに間に合うかを見て帰ると、損が減ります。
まず結論
リコールは体力が低い時だけではなく、ミニオンを押し込んだ後、装備が買える時、オブジェクト前に準備したい時に使います。帰る前に次の目的を決めると損が減ります。
想定読者:LoLでいつリコールすればいいか、帰るタイミングを知りたい初心者向け
要点
この記事の結論
体力が低い時だけ帰るのではなく、ミニオンの押し込み・所持金・オブジェクト時間からリコールを考えます。
- 押し込み
- 買い物
- 次の目的
編集メモ
このページの前提
- 初心者〜中級者が次の1〜3試合で試せる行動に絞って整理しています。
- パッチやチャンピオン性能の最新数値は、Riot Games公式のパッチノート・クライアント情報も確認してください。
- 断定的な最強論ではなく、負けた理由を振り返りやすくするための実用ガイドです。
この記事で解決できる悩み
- 帰るタイミングが分からない人
- 帰った後にミニオンを大量に失う人
- 体力が低いのに残って倒される人
自分が当てはまるか確認するチェック
良いリコールタイミングの条件
良いリコールは、帰った後に損が少なく、次の行動が強くなる帰り方です。体力、マナ、所持金、ミニオン位置、オブジェクト時間を見て判断します。
初心者はまず、体力が低いのに残り続けないこと、買えるアイテムがある時にミニオンを押し込んで帰る理由ことを意識してください。
ミニオンを押し込んで帰る理由
ミニオンを敵タワーへ押し込んでから帰ると、相手はミニオン処理に時間を使い、自分は戻るまでの損を減らしやすくなります。
押し込めない体力や状況なら、無理に残らず安全に帰る判断も必要です。押し込もうとして倒される方が大きな損になります。
- 押し込めるなら押してから帰る
- 低体力なら無理に押し切らない
- 帰る前に敵ジャングルの位置を見る
リコールしてはいけない場面
大きなミニオンウェーブが自分のタワーに入りそうな時に帰ると、CSと経験値を大きく失います。体力が十分あるなら、処理してから帰る方が良い場面があります。
ただし、敵がダイブできる状態なら話は別です。ミニオンを守ろうとして倒されるより、早めに下がる方が良いこともあります。
ドラゴン・バロン前のリコールタイミング
ドラゴンやバロンの直前に帰ると、味方が人数不利になります。オブジェクトの1分前には買い物と体力を整え、周辺に寄れる状態を作りたいです。
逆に、オブジェクトの前に良いタイミングで帰れると、アイテム差を持って戦闘に参加できます。タイマーを見る習慣を作りましょう。
試合中に見るチェックリスト
- 帰る前にミニオンを押し込めるか見る
- 買いたいアイテムの金額に届いたら無理に居座らない
- オブジェクトの1分前には買い物と視界準備を考える
次の試合で試す練習メニュー
- 1体力が低い時にあと1ウェーブを欲張らない
- 2帰る前にミニオンを押し込めるか確認する
- 3ドラゴンの1分前に所持金と体力を見る
- 4帰った後に失ったミニオン数を確認する
このテーマで初心者がつまずきやすい点
- 体力が低いのにレーンに残る
- 大きなウェーブを捨てて帰る
- オブジェクト直前にリコールする
- 押し込もうとしてガンクを受ける
よくある失敗例と直し方
良いリコールの形
NG例
体力が少ないままミニオンを欲張り、敵ジャングルや相手のオールインで倒される。
改善例
ウェーブを押し切れる時に押して帰り、装備を買って次のウェーブやオブジェクトへ間に合わせる。
試合後に見る振り返り項目
- 1リコール後に失ったミニオン数が多すぎなかったか
- 2低体力で居座った理由は何だったか
- 3帰った後の目的がレーン、ドラゴン、視界のどれだったか
よくある質問
リコールはいつ押せばいい?
基本はミニオンを相手タワーへ押し込んだ後、買いたい装備に届いた時、体力やマナが低く次の戦闘に耐えられない時です。
帰るとミニオンを失うのが怖いです
失うミニオンをゼロにするのは難しいです。重要なのは、帰らずにデスしてさらに大きく失う状況を避けることです。
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