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リコール8分更新:2026年5月1日
リコールタイミングの基本
リコールは、体力が低い時だけ行うものではありません。ミニオンを押し込めるか、買いたいアイテムに届いているか、次のドラゴンやバロンに間に合うかを見て帰ると、損が減ります。
この記事で分かること
- 帰るタイミングが分からない人
- 帰った後にミニオンを大量に失う人
- 体力が低いのに残って倒される人
良いリコールの条件
良いリコールは、帰った後に損が少なく、次の行動が強くなる帰り方です。体力、マナ、所持金、ミニオン位置、オブジェクト時間を見て判断します。
初心者はまず、体力が低いのに残り続けないこと、買えるアイテムがある時に押し込んで帰ることを意識してください。
押し込んで帰る
ミニオンを敵タワーへ押し込んでから帰ると、相手はミニオン処理に時間を使い、自分は戻るまでの損を減らしやすくなります。
押し込めない体力や状況なら、無理に残らず安全に帰る判断も必要です。押し込もうとして倒される方が大きな損になります。
- 押し込めるなら押してから帰る
- 低体力なら無理に押し切らない
- 帰る前に敵ジャングルの位置を見る
帰ってはいけない場面
大きなミニオンウェーブが自分のタワーに入りそうな時に帰ると、CSと経験値を大きく失います。体力が十分あるなら、処理してから帰る方が良い場面があります。
ただし、敵がダイブできる状態なら話は別です。ミニオンを守ろうとして倒されるより、早めに下がる方が良いこともあります。
オブジェクト前のリコール
ドラゴンやバロンの直前に帰ると、味方が人数不利になります。オブジェクトの1分前には買い物と体力を整え、周辺に寄れる状態を作りたいです。
逆に、オブジェクトの前に良いタイミングで帰れると、アイテム差を持って戦闘に参加できます。タイマーを見る習慣を作りましょう。
今日の練習メニュー
- 1体力が低い時にあと1ウェーブを欲張らない
- 2帰る前にミニオンを押し込めるか確認する
- 3ドラゴンの1分前に所持金と体力を見る
- 4帰った後に失ったミニオン数を確認する
初心者がつまずきやすい点
- 体力が低いのにレーンに残る
- 大きなウェーブを捨てて帰る
- オブジェクト直前にリコールする
- 押し込もうとしてガンクを受ける
次にやること
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