読み込み中です
ページを準備しています。
検索結果
44件
LoL初心者向けに、ワードを置く目的、レーン戦の置き場所、ドラゴン・バロン前の視界管理、コントロールワードの使い方を整理します。
CS、ワード、リコール、集団戦など、練習項目をチェックできるツール。
LoL初心者が最初に迷いやすい設定、ロール選び、チャンピオン選び、練習モード、ノーマル前の準備、試合後の振り返りを順番に整理します。
CS、ガンク、ローム、ピールなど、LoL初心者が試合中・解説・掲示板でよく見る用語を実戦目線で整理します。
CSを取るだけで終わらせず、プッシュ・フリーズ・リコール前のウェーブ判断を初心者向けに分解します。
倒された瞬間だけでなく30秒前の視界・体力・ミニオン位置・欲張り判断まで分解し、次の試合で減らす行動を整理します。
LoL初心者向けチャンピオンを、勝率だけでなく操作難度・役割の分かりやすさ・振り返りやすさ・ロール別の学びやすさで整理します。
ドラゴン・バロン・タワーを取る前に見るべき人数差、視界、ミニオン状況、リコール準備、捨てる判断を整理します。
CS後・敵が消えた時・ピンが鳴った時など、ミニマップを見るタイミングを固定してガンクやロームに気づく練習を整理します。
DPIや派手なスペックだけでなく、LoLで重要な形状、重さ、クリック感、サイドボタン、疲れにくさを整理します。
序盤の介入力が高く、ガンクと小規模戦で主導権を作るジャングラー。難しいコンボより判断の精度が重要です。
射程とスロー、視界補助、エンゲージ補助を持つADC。立ち位置と味方に合わせる判断を覚えやすい。
アリスターは、硬さとCCで味方のために仕掛けるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
バードは、ロームとアルティメットでマップ全体に影響するチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
ブリッツクランクは、フックで一人を捕まえて人数差を作るチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
ブランドは、高い範囲ダメージで集団戦に圧をかけるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
味方を守る性能に優れ、集団戦で前線と後衛の間に立ちやすいサポート。守る判断を学びやすい。
ハイマーディンガーは、タレットでレーンとオブジェクト周辺を制圧するチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
ジャンナは、味方を守り、敵の仕掛けを受け流すチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
カルマは、レーン圧とシールドで味方のテンポを作るチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
仕掛ける役割が分かりやすく、サポートでエンゲージのタイミングを覚えやすいチャンピオン。入る前の味方位置が重要です。
ルルは、味方キャリーを強化しながら守るチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
射程を活かして安全に戦いやすく、スキルショット・視界・距離管理を覚えやすいメイジ。MidでもSupportでも考え方を応用しやすい。
マオカイは、苗木とCCで視界と仕掛けを支えるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
ミリオは、味方の射程と生存力を伸ばして支えるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
回復・強化・CCを持ち、レーンの短い交換と味方への合わせ方を練習しやすいサポート。位置取りが重要です。
パイクは、ロームと処刑で少人数戦を作るチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
ラカンは、素早い入りと離脱で味方に合わせるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
レルは、硬い仕掛けと範囲CCで集団戦を始めるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
レナータ・グラスクは、復活補助と敵同士を戦わせる集団戦で逆転を狙うチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
セナは、射程成長と回復で味方を支えながら火力を出すチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
セラフィーンは、範囲CCとシールドで集団戦を支えるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
ソナは、味方全体を強化しながら後半の集団戦を支えるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
スウェインは、引き寄せと集団戦の粘りで前線を崩すチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
タム・ケンチは、味方を守りつつ前線で粘るチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
タリックは、味方と密着して耐久と無敵で支えるチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
ヴェル=コズは、射程と固定ダメージで前線越しに削るチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
ゼラスは、長射程ポークでレーンとオブジェクト前に圧を作るチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
ユーミは、味方に付いて回復と強化を行うチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
ジリアンは、スピード操作と復活で味方を守るチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
ザイラは、植物と範囲CCでレーンと集団戦を制限するチャンピオンです。視界管理、味方との連携、仕掛けや守りの判断を練習しやすいチャンピオンです。
マップ全体を見て、ガンクとオブジェクトで試合を動かすロール。
中央からサイドへ影響を出しやすく、試合のテンポに関わりやすいロール。
視界管理と味方の補助でチーム全体を動かすロール。