
チャンピオンガイド
ゼド
影を使って単体を倒し、サイドで圧を作る
影を使ったバーストと逃げ性能が特徴。練習量が成果に直結しやすいアサシンで、入る前の準備が重要です。
主ロールは一般的な使用傾向をもとに整理。パッチ・ランク帯・地域によって変わる場合があります。
最新傾向メモ
統計確認リンクと実戦メモで見るゼドの使い方
主要統計サイトで確認したい項目と、初心者〜中級者が試合で使える判断を整理しています。
最初に確認すること
このチャンピオンが合う人、強み、最初に覚える要点を短時間で掴めます。
このチャンピオンが合いやすい人
- 高い操作難度に挑戦したい
- 単体キルで試合を動かしたい
- サイドレーンで圧を作りたい
別候補も検討したい人
- 安全に後方から戦いたい
- 複雑なスキル管理を避けたい
強み
- 単体バーストが高い
- スキル表現が広い
- サイドレーンで圧を作れる
- 柔らかい相手にプレッシャーを与えやすい
おすすめビルド
主要統計サイトの傾向をもとに、ルーン、コアアイテム、サモナースペル、分岐を実戦向けに整理します。
基本型:ファーストストライク / 栄華
ポークとバーストでゴールド差を作る現在寄りの標準型。
ファーストストライクW/E/QやR後の収益化
魔法の靴コア完成を早める
ビスケットデリバリーレーン維持
宇宙の英知フラッシュ・アイテム回転
凱旋キル後の離脱補助
とどめの一撃低体力対象への火力代替:電撃 / 魔道
短い交換とキル圧を重視したい時の候補。
電撃W/E/Qの短いバースト
サドンインパクトW/R後の脅威
目玉コレクターキル関与で伸ばす
至極の賞金首狩りR回転率スタート / 靴
序盤はQでCSとハラスを両立。無理にWを切らない。

ロングソード
脅威アイテムへつなぐ

詰め替えポーション
レーン維持

アイオニアブーツ
スキル・サモナー回転
コア / 分岐
脅威とスキル回転を伸ばし、サイドとピックで圧を出す。

ヴォルタイック サイクロソード
初撃バーストとスロー

妖夢の霊剣
ロームとサイド移動

セリルダの怨恨
追撃と前衛対応

エッジ オブ ナイト
CC対策

ガーディアンエンジェル
終盤の保険
サモナースペル
フラッシュ固定。テレポートでレーン復帰とサイド管理を安定。

フラッシュ
最後の追撃・離脱

テレポート
レーンとサイド管理

イグナイト
キル圧重視の代替
スキル解説
P〜Rの役割だけでなく、レベルごとの取り方、コンボ、押すタイミングまで整理します。
スキル優先
Q → E → W
Q命中がダメージの大部分です。Wは角度作りと逃げ道の両方を担うため、使った後の位置管理が重要です。
固有効果
自動で発動する強みと、戦う前に満たしたい条件を先に確認する

主力スキル
レーンで最も使う場面と、当てる前提を理解する

防御・補助
耐える、守る、仕掛けを支える用途を整理する

展開用
接近、範囲、追撃など、流れを作る役割を見る

決定打
使う相手、使う体力帯、使うタイミングを先に決める
基本ポーク
Wを前に置きすぎず、当たらなければ下がる。
オールイン
倒し切れる時だけ。戻る影を見失わない。
安全な削り
不利対面ではWを温存してファームする。
試合の流れ
序盤、中盤、集団戦で役割がどう変わるかを、実戦で確認しやすい形に分けています。
序盤
- Qで安全にCS
- Wは反撃とガンク対策に温存
- Lv6前に無理をしない
Lv6以降
- R前に敵防御を確認
- W/E/Qで先に削る
- 倒せないなら戻る
中盤
- サイドで視界を作る
- 柔らかい相手を狙う
- 敵CCが見えない時は入らない
集団戦
- 横から入る
- 後出しでキャリーを狙う
- 戻り影を残す
韓国/上位帯寄りの考え方
- レーンではWを当てに使うより、反撃・ガンクに対する保険としての価値を考える。
- ロームはウェーブを押してから。ミニオンを捨てたキル狙いは失敗時の損が大きい。
- 集団戦では最初に入るより、敵CCや防御アイテムが落ちた後に横から入る。
相性と候補比較
統計上の苦手対面と、試合中に使える対処をセットで整理します。
苦手にしやすい相手
硬さ・CC・防御手段でR後の火力をずらされる相手。

マルファイト
不利 / 約45%
防御が厚く、Rで開戦も返される。

カタリナ
不利 / 約45.9%
ローム速度とリセットに注意。

マルザハール
注意 / 約47.7%
Rで止められる。視界外から入る。
狙いやすい条件
相手の防御スキルが落ち、サイドで1対1を作れる時。
柔らかいメイジ
有利
W/E/Qで削ってR圏内を作る。
フラッシュがないADC
有利
横から入れば人数差を作りやすい。
対面判断のルール
- Wを使った後は無理をしない。
- Rは防御スキルを見てから使う。
- ローム前にウェーブを押し、失敗時の損を減らす。
よくあるミスと練習メニュー
次の試合で何を直すか、何を試すかをすぐ決められるように整理しています。
10分練習
- W/E/Qを外したら下がる
- R後に戻る位置を見る
- Q角度を練習
リプレイ確認
- W後の死亡
- R対象が正しかったか
- ゾーニャ相手に突っ込んでいないか
対面メモ
- マルファイトは倒す対象ではない
- マルザハールRを確認
- 柔らかい相手だけ狙う
記事を読んだあと
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