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Champion Guide
アーリ ガイド
キャッチとロームで少人数戦を作る
Midメイジ / アサシン寄り難易度 中
機動力とキャッチ性能を活かして、少人数戦から試合を動かしやすいミッド向けチャンピオン。安全に動きながらチャンスを作れます。
チャンピオン画像はRiot GamesのData Dragonで配布されているアセットを参照しています。このサイトは非公式ファンサイトです。
このチャンピオンが合いやすい人
- ミッドでロームを練習したい
- 安全に入り直せるチャンピオンが好き
- CCから味方と合わせたい
別候補も検討したい人
- 一撃で確実に倒す火力だけを求めたい
- ウェーブ管理を考えずに戦いたい
強み
- キャッチ性能が高い
- 離脱しやすい
- ロームに参加しやすい
- 視界外から圧を作れる
序盤・レーンで意識すること
最初の10分で大崩れしないための見方です。
- 無理にキルを狙わず、体力を保ってウェーブ処理する
- チャームを外した後は弱い時間として下がる
- レベル6以降はサイドへ動けるウェーブ状態を作る
中盤以降の動き
サイド、オブジェクト、少人数戦で見るポイントです。
- 視界を取ってからサイドへ寄る
- 味方ジャングルと一緒にピックを狙う
- ミニオンを捨てすぎるロームは避ける
集団戦での役割
勝ち切る場面・守る場面で意識することです。
- 正面から入りすぎず、横の角度からチャームを狙う
- 倒し切れない時はスキルを使って距離を保つ
- 相手の主力スキルが落ちた後に再度入る
最初に意識すること
- 無理にキルを狙わず、チャームを外した後は引く
- レベル6以降はサイドへ動く選択肢を持つ
よくあるミス
この項目だけ避けるだけでも、試合内容を安定させやすくなります。
- チャームを外しても前に残る
- ロームでミニオンを大量に失う
- 視界なしで川へ入る
練習メニュー
1〜3試合単位で確認しやすい練習項目です。
- チャームを使う前に味方が届くか確認する
- ローム前にウェーブを押す練習をする
- デス時にアルティメットの残り回数を確認する